DIEGO VILLANUEVA AROCHA

// EUPHORIA

MADRID

// EUPHORIA

Euphoria is a teen drama created by Sam Levinson and produced in conjunction with A24. Focusing on the lives of various high school students, it shows how they navigate a world filled with various types of violence, from public harassment and sexual abuse, to neglect, anxiety and loneliness. The series is narrated from the perspective of Rue, a drug addict teenager who spent the summer in rehab and has no plans to stay sober. Each of the main characters has their own episode. Rue tells a specific moment of their childhood to put us in context with their personalities. Based on this, I developed a landing page that externalizes the identity of each of the characters in a visual way emulating as if we’re inside Rue's mind. Through the navigation of the landing, Rue tells the story of each one establishing a timeline, starting from childhood to present day. I developed symbols and two-color gradients based on each character's personalities and Rue's perception of them and of herself.

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Euphoria es un drama adolescente de HBO creado por Sam Levinson y producido junto con A24. Se centra en la vida de varios estudiantes de secundaria, muestra cómo navegan por un mundo lleno de diversos tipos de violencia, desde el acoso público y el abuso sexual, hasta la negligencia, ansiedad y soledad. La serie está narrada desde la perspectiva de Rue, una adolescente con dependencia a las drogas que pasó el verano en rehabilitación y no tienen ningún plan de mantenerse sobria. Cada uno de los personajes principales tiene su propio episodio. Rue narra un momento específico de la niñez de cada uno de los personajes para ponernos en contexto con sus personalidades y como son en la actualidad. Tomando esto en cuenta desarrollé una landing page que exterioriza la identidad de cada uno de los personajes de manera visual emulando estar dentro de la mente de Rue. A través de la navegación de la landing Rue narra la historia de cada uno estableciendo una línea de tiempo, comenzando desde su niñez hasta la actualidad. Desarrollé símbolos y gradientes de dos colores en base a la personalidad de cada personaje y la percepción que tiene Rue de ellos y de sí misma.

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